2024年のスマホゲーム市場はどのように変化したのでしょうか?🤔
最新データをもとに、ゲームアプリの利用状況、収益化、ユーザー獲得など、重要なトレンドをわかりやすく解説します。📈
ゲーム開発者、マーケター、そしてゲーム好きのあなたも必見です!👀
1. プレイ時間📱:アジアで増加傾向!🔥 あなたの国は?

- 世界の平均プレイ時間は30分強で安定 🌍
- 2024年の世界のゲームアプリ平均セッション時間は、2023年からほぼ横ばいで、約30分でした。🎮
- 長時間プレイする人が多いのでしょうか?🤔 それとも、隙間時間にサクッとプレイする人が多いのでしょうか? 🤔
- アジア太平洋地域(APAC)が最長! 🌏
- APACの平均プレイ時間は34分超え! 😲 中東・北アフリカ(MENA)も増加傾向です。🚀
- これらの地域では、スマホゲームがますます人気になっているようですね! 🤩
- 北米とラテンアメリカは微減 📉
- 一方で、北米とラテンアメリカ(LATAM)ではプレイ時間がわずかに減少しました。😥
- ユーザーエンゲージメントを維持するための対策が重要になりそうです。🤔
- 新規ユーザーの定着率向上が課題 😥
- 新規ユーザーの1日あたりのプレイ時間は、多くのジャンルで減少傾向にあります。📉
- いかに新規ユーザーを惹きつけ、継続的にプレイしてもらうかが、ゲームアプリ成功の鍵となりそうです。🔑
2. リテンション率とCPI📉:ユーザー獲得のコストは減少傾向?

- リテンション率は低迷、長期的なユーザー維持が課題 📉
- 多くのゲームアプリで、14日後、30日後のリテンション率が低く、ユーザーを長期的に維持することが課題となっています。
- 特に、ハイパーカジュアルゲームはリテンション率が低い傾向にあります。🤔
- CPIは減少傾向、ただしカジノアプリは上昇 💰
- ゲームアプリのユーザー獲得コスト(CPI)は全体的に減少傾向にありますが、カジノアプリは競争激化の影響で大幅に上昇しました。📈
- ハイパーカジュアルゲームのCPIも上昇しており、効率的なマネタイズ戦略が求められます。💰
3. ユーザー獲得🚀:有料広告とオーガニック

- 有料広告の重要性が増加 📈
- アプリのインストール経路における有料広告の割合が増加傾向にあります。📢
- パズルアプリやレーシングアプリでは、有料広告への依存度が特に高くなっています。🚗³₃
- カジノゲームはオーガニック流入が急増 🎰
- 規制緩和によって、カジノゲームはオーガニックでのユーザー獲得が大幅に増加しました。📈
- これは、米国やブラジルなど、規制緩和が行われた市場で顕著に見られます。🌎
- 再エンゲージメント施策も重要 🔄
- 一度アプリをアンインストールしたユーザーが再インストールする割合(リアトリビューションシェア)は、全体的には安定しています。
- しかし、カジノゲームでは増加傾向にあり、再エンゲージメント施策の重要性が高まっています。📈
4. 収益化💰:ARPMAU減少、提携パートナーは増加傾向

- 提携パートナー数が増加 🤝
- ゲームアプリ開発における外部パートナーとの提携が増加傾向にあります。🤝
- 特に、スポーツゲームで提携パートナー数の増加が顕著です。🏀
- ハイブリッドカジュアルゲームやハイパーカジュアルゲームも、多くのパートナーと提携しています。🎮
- ARPMAUは減少傾向 📉
- 月間アクティブユーザーあたりの平均収益(ARPMAU)は、全体的には減少傾向にあります。📉
- カジノアプリやストラテジーゲームは増加している一方、RPGやハイパーカジュアルゲームは減少しています。💰
- 収益化戦略の見直しが必要 🤔
- ゲーム開発者やマーケターは、提携パートナーの多様化とARPMAUの向上を両立させる、効果的な収益化戦略を検討する必要があります。🤔
まとめ
2024年のスマホゲーム市場は、地域やジャンルによって異なるトレンドが見られました。APACでのプレイ時間増加、カジノゲームのオーガニック流入増加、提携パートナーの多様化など、注目すべき変化が起きています。一方で、新規ユーザーの定着率の低さ、リテンション率の低迷、ARPMAUの減少など、課題も多く存在します。
ゲーム開発者やマーケターは、これらのトレンドや課題を理解し、適切な戦略を立てることが重要です。
今後のスマホゲーム市場の動向に、引き続き注目していきましょう! 🚀

















