モバイルゲーム業界🎮は日々進化しています。ユーザーはどんなゲームをどれくらいプレイしているのでしょうか?🤔 2023年から2024年にかけて、アプリの利用時間⏱️、継続率📉、そしてインストール当日のセッション数には、どのような変化があったのでしょうか?
この記事では、これらの疑問を解決すべく、Adjustの「ゲームアプリ インサイトレポート 2025」を基に徹底分析! 🧐 ジャンル別⚔️🛡️🎮、地域別🌍の詳細なデータとグラフ📈📉を用いて、分かりやすく解説します。😊

⏱️ どっぷりハマる?🎮 世界のゲームアプリ滞在時間ランキング! (2023年〜2024年)

世界のゲーマー🎮たちは、どんなゲームにどれくらい時間⏱️を使っているのでしょうか?🤔 2023年から2024年にかけての、ゲームアプリの平均滞在時間を見てみましょう!
🌍 世界平均は?
2023年の30.35分から、2024年には30.75分へとわずかに増加!😊 安定した利用状況が見られます。
🛡️🎮 ジャンル別!滞在時間ランキング!🏆
- アクション 💥: 45.15分でダントツの1位!👑 迫力満点のアクションが、プレイヤーを夢中にさせる!🔥
- RPG 🛡️: 37分以上で、さすがの人気ジャンル!✨ ストーリーやキャラクター育成など、やりこみ要素が満載!
- スポーツ ⚽: 26.72分! 熱い戦いが繰り広げられている!🔥
- シミュレーション 🏡: 24.31分! 自分のペースでじっくり楽しめるのが魅力!😊
- ハイブリッドカジュアル 🤖: 21.6分! いいとこ取りのハイブリッド!✨
- ハイパーカジュアル 💨: 18.97分! 短時間でサクッと遊べるのが人気!
- アドベンチャー 🗺️、ファミリー👨👩👧👦: わずかに減少。
🌏 地域別!滞在時間トップ3!🏆
- インドネシア🇮🇩: 44.31分 (微増)!
- フィリピン🇵🇭: 43.4分 (微増)!
- シンガポール🇸🇬: 39.14分 (微増)!
その他の地域は?👀
- タイ🇹🇭、韓国🇰🇷: 35分以上と、高い水準をキープ!✨
- MENA(中東・北アフリカ)🌍、ヨーロッパ🇪🇺: 順調に増加中!😊
- 北米🇺🇸🇨🇦、米国🇺🇸: ほぼ変化なし。成熟市場ならではの安定感!
注目ポイント!👀
- インドネシア🇮🇩、フィリピン🇵🇭、シンガポール🇸🇬がトップ3を独占! 東南アジア、およびアジア圏の熱気🔥がすごい!
- MENA🌍とヨーロッパ🇪🇺も、利用時間が伸びています!✨
🚀 インストール直後が勝負!🔥 世界のゲームアプリ 初日セッション数ランキング!(2023年〜2024年)
新しいゲームアプリ📱をインストールした後、すぐに遊びたくなっちゃいますよね!🎮 世界のゲーマーたちは、インストールした日にどれくらいゲームをプレイしているのでしょうか?🤔 2023年から2024年にかけての、ユーザー1人あたりの平均セッション数を見てみましょう!

🌍 世界平均は?
2023年の1.66回から、2024年には1.64回へとわずかに減少…。😢
🔥 ジャンル別ランキング!🏆
- ハイパーカジュアルゲーム💨 & ハイブリッドカジュアルゲーム🤖: 1.82回 (2023年は1.86回)
- トップクラスだけど、ちょっとだけ減少。😢 インストール後1日目にガクッと減っちゃう傾向も…。
- カジノゲーム🎰: 1.65回 (2023年は1.57回)
- おっ!増えてる!✨
- アーケードゲーム🕹️: 1.63回 (2023年は1.61回)
- こちらも微増!✨
🌏 地域別ランキング!🏆
- APAC (アジア太平洋地域) 🌏:
- 全体的に高いエンゲージメントをキープ!✨ …だけど、減少傾向。
- インド🇮🇳: 1.76回 → 1.71回
- インドネシア🇮🇩: 1.81回 → 1.73回
- 日本🇯🇵: 1.78回 → 1.74回
- フィリピン🇵🇭: 1.75回 → 1.69回
- ヨーロッパ🇪🇺、MENA (中東・北アフリカ)🌍、LATAM (ラテンアメリカ): 1.61回〜1.65回の範囲
- トルコ🇹🇷: 1.73回 → 1.66回 (減少😢)
- 北米🇺🇸🇨🇦 & 米国🇺🇸: 最も低い水準…。(北米:1.58回、米国:1.57回)
💔 継続率、どうなってる!?📉 世界のゲームアプリ インストール後1日目&30日目 継続率 (2023年〜2024年)
せっかくインストールしてもらっても、すぐに遊ばなくなっちゃうのは悲しい…😢 モバイルゲーム🎮の継続率、2023年から2024年にかけて、どう変化したのでしょうか?🤔

🌍 世界平均は?
インストール後1日目: 28% → 27%に微減…。😢
🔥 ジャンル別ランキング!🏆 (インストール後1日目)
- ハイブリッドカジュアルゲーム 🤖: 28% (トップ!)✨
- ハイパーカジュアルゲーム 💨: 27% (こちらも高い!)✨
- ボードゲーム 🎲 & カードゲーム 🃏: 22% (安定!)
- カジノゲーム 🎰: 16% → 19%に上昇!🎉
- 戦略ゲーム ⚔️: 17% (減少😢)
- トリビアゲーム 🧠: 16% (減少😢)
⚠️ 30日後の継続率は…?
ハイブリッドカジュアルゲーム & ハイパーカジュアルゲームは、2%まで低下…。(ゲーム全体の平均は5%)
ハイブリッドカジュアルゲーム & ハイパーカジュアルゲームは、最初の勢いはすごいけど、長く続けてもらうのが難しいのかも…?🤔
🌏 地域別ランキング!🏆 (インストール後1日目)
- 全体的に低下傾向…😢
- APAC (アジア太平洋地域) 🌏: 20% → 19%
- 北米 🇺🇸🇨🇦 & 米国 🇺🇸: 20% → 19%
- 日本 🇯🇵: 24% → 23%
- インドネシア 🇮🇩: 22% → 20%
- ベトナム 🇻🇳: 19% → 17% (最も落ち込みが大きい😢)
- DACH (ドイツ🇩🇪、オーストリア🇦🇹、スイス🇨🇭): 22% (ヨーロッパでトップをキープ!✨)
まとめ:モバイルゲーム市場📊 攻略の鍵🔑はデータとAI!🤖
モバイルゲーム市場は変化が激しく、トレンドを常に把握することが大切です。
押さえておきたいポイント!👀
- 利用時間⏱️: アクション💥とRPG🛡️が人気!
- 初日継続率: ハイパーカジュアル💨は減少傾向、カジノ🎰は増加!
- 継続率📉: 全体的に低下…😢 30日後が課題!
- 地域🌍: 東南アジア🇮🇩🇵🇭🇸🇬は利用時間⏱️が長い!
成功への道!🚀
データ分析📊を徹底し、AI🤖を活用! ユーザーが長く遊びたくなる💖ゲーム作りで、激しい競争を勝ち抜こう!💪✨