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【採用】ゲームクリエイター募集! Unity経験を「世界」にぶつけ、ヒット作の利益を掴み取れ 🚀

【採用】ゲームクリエイター募集! Unity経験を「世界」にぶつけ、ヒット作の利益を掴み取れ 🚀

こんにちは! エウレカブログへようこそ! 🎮✨

 「自分のアイデアで、世界市場を動かしてみたい」 

そんな熱い野望を胸に秘めているゲームクリエイターの方はいませんか? 

エウレカスタジオには、あなたがゼロから生み出したゲームを、数千万人、あるいは数億人のユーザーへ直接届けられる、圧倒的なスピード感と刺激的な開発環境が整っています! 

「自分の力がどこまで世界に通用するのか試したい」 という挑戦者を、私たちは全力で待っています! 🕺✨

目次

🔍 私たちが求める「ゲームクリエイター」の姿

エウレカが求めているのは、単なる「実装担当」ではなく、自ら打席に立ち続ける「圧倒的な当事者意識」を持ったプロフェッショナルです。

まず必須となるのが、Unityを用いた高速プロトタイピング力です。私たちは2週間という非常に短いサイクルで、企画の立案から数分間遊べるゲームのモックアップ作成、さらにはユーザーの反応を見るための広告クリエイティブ制作までを自分一人で回せるスキルを高く評価します。

また、技術以上に大切にしているのが、検証と改善を楽しみながら続けられるレジリエンス(折れない心)です。

ハイパーカジュアルやハイブリッドカジュアルの世界では、一発でヒットが出ることは稀です。打率を高めるために、数ヶ月間にわたる試行錯誤を辛抱強く続け、データという客観的な事実をもとに「なぜダメだったのか」「次はどうすべきか」を考え抜ける。そんな圧倒的な裁量を楽しみ、一気通貫でモノづくりを行いたいエンジニアにとっては、これ以上ないほど自由でエキサイティングな環境です。

🚀 企業か個人開発か? その「もどかしさ」をエウレカで解消

もし、現在の環境で「ヒット作を生み出しているのに、給与に正当に評価されていない」と感じているなら、エウレカスタジオはあなたのための場所です。会社勤めで大きな利益を出しても、それが決まった月給やわずかなボーナスにしか反映されない……そんな悔しい思いをしていませんか? 

私たちは、クリエイターの努力と成果を、業界バツグンのインセンティブ制度で正当に評価します。利益の半分を還元する仕組みは、あなたの挑戦にそれだけの価値があると心から信じているからこそ導入している、エウレカスタジオの流儀です。

エウレカスタジオ

また、「個人開発に挑戦したいけれど、収入が不安定になるのが怖い」と足踏みしている方にとっても、エウレカスタジオは最高の新天地になります。

挑戦したいアイデアは山ほどあるけれど、会社を辞めて完全な個人開発者になるにはリスクが高すぎる。そう考えているなら、エウレカスタジオへ来てください。

固定給で生活の安定をしっかり確保しながら、会社の資産を活用して自分のアイデアで世界に挑戦できます。いわば「会社のリソースを使って個人開発ができる」ような、非常に贅沢な環境を提供します。

💡 通勤ゼロ、社内政治ゼロ。挑戦は無限。

「もっと開発に集中できるライフスタイルを送りたい」という願いも、エウレカなら叶います。

私たちはフルリモートかつフレックスタイム制を導入しており、業務の進め方は完全に個人に委ねられています。適切な報連相さえあれば、驚くほど自由に、自分のペースで仕事を進めることが可能です。無駄な通勤時間や煩わしい社内政治にエネルギーを奪われる必要はありません。

あなたが注力すべきは、ただ一つ。「世界中の人々が熱狂する、最高に面白いゲームを作る」こと、それだけです。

「まずは話だけでも聞いてみたい」というカジュアル面談も大歓迎です。これまでのゲーム業界の常識に縛られず、自分のコードとアイデアで世界を驚かせたいというあなた。エウレカスタジオで、その才能を世界へ放ち、人生を変えるようなリターンを掴み取りましょう! 

挑戦は、いつだってここから始まります! 👋✨

通勤ゼロ、社内政治ゼロ
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